Resident Evil 4 کامپیوتر

Resident Evil 4 کامپیوتر

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
131,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 2340 بازدید

Product Description

خرید بازی Resident Evil 4 pc رزیدنت اویل 4 کامپیوتر


معرفی بازی Resident Evil 4 PC


بازی Resident Evil 4 یک بازی اکشن ترسناک بقا در سال 2005 است که توسط Capcom ساخته و منتشر شده است. این بازی برای کنسولهای نسل ششم و ویندوز منتشر شد و نسخه HD آن برای نسل هفتم و هشتم عرضه شد.از بازی های مطرح این سبک میتوان به Resident Evil 7 PC و بازی The Evil Within 2 PC اشاره کرد.

در مقاله تحولات پر هیجان، رزیدنت اویل 4 باید به طور ویژه اشاره کند. زیرا بین به تعویق افتادن و عدم اطلاع از اعلام پورت پلی استیشن 2 در آخرین لحظه، بازی Capcom نقاط سیاهی مانند چهره متورم یک نوجوان زامبی را جمع کرده است. ما اکنون حداقل یک چیز را می دانیم: ساختن یک شاهکار زمان می برد. و وقتی بازی ها اینقدر خوب باشد، می توانیم همه چیز را ببخشیم.

داستان بازی Resident Evil 4 پی سی


شهر راکون که توسط زامبی‌سازی غیرقابل کنترل گرفتار شده بود، در نهایت اتمیزه شد. در مخالفت با منطق، آمبرلا، شرکت مرموز که فکر می کرد می تواند با ویروس های خود هر کاری انجام دهد، پس از ورشکستگی توسط دولت آمریکا به سادگی از بین رفت. به این ترتیب، Capcom نه سال فتنه پیچ خورده را از بین برد تا سری پرچمدار خود را بر مبنایی جدید آغاز کند. در اصل، Resident Evil 4 باید به نفوذ لئون اس کندی، پلیس جوان رزیدنت اویل 2 در محوطه مرطوب آمبرلا مربوط می شد.

سرانجام، شش سال بعد او را در وسط حومه اسپانیایی ها، در رد پای اشلی، دختر ربوده شده رئیس جمهور ایالات متحده آزاد می یابیم. اما کار تحقیقاتی شروع بدی داشت. به نظر می رسد که همه روستاییان منطقه در چنگال پارانویای غیرقابل توضیحی هستند که آنها را به شکار بی امان لئون سوق می دهد، مسلح به داس، تبر و اره برقی خود.

 تریلر بازی Resident Evil 4 pc

  کندی در آستانه تسلیم شدن، بقای خود را فقط مدیون صدایی است که از یک برج ناقوس قدیمی که در قلب دهکده قرار دارد منتشر می شود. روستاییان به عنوان مماشات به نوبه خود در پشت در بسته مرموز ناپدید می شوند که نشان های کمتر عجیبی روی آن ظاهر می شود. برای مامور مخفی ما، ناقوس مرگ فورا به صدا در نمی آید...

گیم پلی بازی Resident Evil 4 رزیدنت اویل 4 کامپیوتر


با بازیافت گیم‌پلی نه ساله، سری Resident Evil با خطر تجزیه شدن مواجه شد. یک مشاهده ساده که شینجی میکامی را بر آن داشت تا پس از سه پیش نویس اول، که همه آنها رد شدند، کنترل خلقت خود را به دست بگیرد. و از آنجایی که شما می توانید تقریباً هر کاری را هنگام رانندگی در یک ماشین بزرگ انجام دهید، Mikami تصمیم گرفت تا همه ی قراردادهای جذاب سری را کنار بگذارد تا رویکردش به ترس و اکشن را کاملاً بر هم بزند. یک دگردیسی واقعی در حال حاضر، Resident Evil در ارتفاع شانه، در نقطه، با Leon به طور تغییرناپذیر در سمت چپ بازی می شود.

 این پایان زوایای پیچیده دوربین و محیط های محدود است. به دکورهای سه بعدی غنی، باز و بالاتر از همه عالی خوش آمدید. دیگر به دنبال متر استاندارد جدید از نظر دستاورد در کنسول ها نباشید، اینجاست. Resident Evil 4 در همه موارد، با جزئیات بسیار زیاد، یک درس برنامه نویسی را به کل برادر ارائه می دهد.

 به نظر می رسد همه محیط ها با کاربرد باورنکردنی و توجه مداوم به جزئیات ایجاد شده اند. جلوه های مه، روشن شدن شمع ها، باران سیل آسا روی سد چوبی، آبفشان های خونی، شمعدان ها، ژاکت لئون، انیمیشن های صورت... استادانه است. تشخیص برخورد نیز به همان اندازه چشمگیر است و پالت انیمیشن ها بسته به نقطه هدف شما به طور چشمگیری تغییر می کند.

روستاییان می توانند با نگه داشتن چیزی که از زانوی خود باقی مانده از درد بپیچند، سه متر جلوتر زیر تخلیه پمپ رانده شوند، در نهایت با مشعل خود زنده زنده سوزانده شوند... در این مرحله، تصاویر و کلمات دیگر کار نمی کنند. کافی است شما باید بازی را در حال حرکت ببینید و سکوت کنید.

 Capcom بیش از همه با Resident Evil 4 تمام جنبه های خسته کننده و قدیمی گیم پلی قدیمی را اصلاح کرده است. این سریال که اغلب به دلیل مانور پذیری سفت و سختش که شخصیت ها را به عروسک های نشاسته ای تبدیل می کرد مورد انتقاد قرار می گیرد، تصمیم گرفته است با زاویه دید جدیدی چهره ای را تغییر دهد. خوب، ما در زمین آشنا می مانیم: شخصیت هنوز روی یک محور می چرخد، او هنوز نمی تواند در حین راه رفتن تیراندازی کند، باید B را فشار دهید تا او بدود، ماشه ای برای هدف گیری.
 

 اما با وجود این چند محدودیت، حرکات در این پیکربندی جدید بسیار طبیعی تر به نظر می رسند. در واقع، تنها نبود strafe می‌تواند واقعاً شوک‌کننده باشد، به‌ویژه برای طرفداران FPS که می‌خواهند بدون سر و صدا جابجا شوند یا از پوشش برای تنظیم اهداف استفاده کنند   Capcom .گفت که می‌خواهد احساس اضطراب را با یک میدان دید محدود مرتبط نگه دارد.

ما می‌توانیم آن را درک کنیم، اما عملاً اغلب مجبور می‌شویم برای جابه‌جایی یک متر کوچک، غیرضروری بچرخانیم. با این حال، توسعه دهندگان سیستمی از اقدامات متنی را برای جلوگیری از عوارض ارائه کرده اند. یک دکمه بزرگ A که کمی بیش از حد زرق و برق دار است، بسته به موقعیت، روی صفحه ظاهر می شود، خواه لگد زدن حریف به زمین باشد یا شکستن پنجره و یافتن خود در دو طبقه پایین تر.

 ترفندهای خوش آمد گویی دیگر برای تسهیل هدف گیری می آیند، مانند پرتو نور تفنگ ها که به نشانه هدف گیری هدف دور می شود، یا چاقو، بدون مشکل با فشار دادن ماشه سمت چپ برای مدت طولانی قابل دسترسی است. و سپس، در حال حاضر، اندازه گیری سلامت و مهمات به طور مستقیم بر روی صفحه نمایش ظاهر می شود. و لئون در نهایت می تواند با یک دستکاری ساده سلاح های خود را دوباره بارگیری کند. این کار از بسیاری از وقفه های غیر ضروری جلوگیری می کند.
 

 
Capcom قول داده بود: هیچ زامبی در Resident Evil 4 وجود نخواهد داشت. ما فکر می کردیم این یک شوخی است، اما نه. شما هرگز سر یک زامبی خوب قدیمی را منفجر نخواهید کرد. زامبی عزیز ما با گذشت از وضعیت تهدید، قادر به کشتن هر جیل ولنتاین در دو نیش، به حالت خوراک توپ، در نهایت تاوان کندی و حماقت خود را در قسمت‌ها پرداخت کرده بود.

 به همین دلیل است که برای این قسمت شاهد رژه دشمنان جدید هستیم، بسیار تهاجمی تر و به همان اندازه نگران کننده. روستاییان و راهبان می توانند مثلاً از نردبان ها بالا بروند، تبرهایشان را پرتاب کنند، مشعل هایشان را منفجر کنند، اطرافت را ببندند، راه بیفتند، برش دهند، سرت را ببرند... ما دیگر نمی خندیم.

 زیرا دهقانان به شدت به شما ضربه می زنند و بی امان شما را تعقیب می کنند، اما آنها همچنین تمایل دارند که احمقانه گروه بمانند، یا قبل از اینکه در فاصله دو، سه متری بایستند به سمت شما هجوم آورند تا به شما فرصت دهند تا یک یا دو گلوله را در حدقه چشم فرو کنید. برای جلوگیری از تبدیل بازی به یک جلسه طولانی تحقیر که در نهایت مست می شود، A.I. بنابراین بسیار ساده باقی می ماند، حتی اگر تعداد آن اغلب برای جبران این نوع کمبود کافی باشد.

 البته، دشمنان مغلوب دیگر برای اولین بار در این قسمت جدید ظاهر می شوند، اما ما ترجیح می دهیم شگفتی کشف را برای شما بگذاریم. فقط بدانید که روستاییان در مقایسه با آنچه که در آینده در انتظار شماست چیزی نیستند و نام El Gigante یا Regenerator به سرعت به ذهن شما خطور می کند. زیرا بازی در کل بسیار دشوار است، بدون اینکه خسته کننده باشد.

پس از سال‌ها تکان خوردن و سیو‌های بهینه‌شده برای چمن سبز، Resident Evil 4 مانند یک نوازش پدرانه به پشت به نظر می‌رسد که می‌گوید: «جوانان بروید، خوشحال باشید». دیگر کوچکترین گلوله را با تمام کردن هر دشمن با چاقو نجات نمی دهید. به شرطی که برای سرگرم کردن گالری به دیوارها شلیک نکنید، مهمات به اندازه کافی فراوان است که خطر تمام شدن سوخت را نداشته باشد.

 دیگر نیازی به شمارش نوارهای جوهر باقی مانده برای صرفه جویی در خیال راحت نیست. صرفه جویی در ماشین تحریر نامحدود است. در همین راستا، الزامات موجودی دلخواه انعطاف پذیرتر شده است.  Resident Evil 4 قبلاً با تسویه حساب قطعی خود با صندوقچه جادویی شروع کرده است.

از آنجایی که جایگزین Resident Evil Zero هیچ کاری برای جلوگیری از رفت و برگشت غیر ضروری انجام نداد، Capcom در نهایت به یک جعبه بزرگ تقسیم شده به جعبه متوسل شد که کمی بر اساس اصل Diablo کار می کند. نهایتاً در نظر گرفته شده است که اندازه اشیاء تقریباً رعایت شود و دو اسپری نامطلوب دیگر جای یک تفنگ ساچمه ای را نخواهد گرفت.

در نتیجه، در نهایت می توانید با یک زرادخانه کامل بر روی خود بی سر و صدا جابه جا شوید، بدون اینکه مجبور باشید برای گذاشتن مهمات یا اشیاء اضافی در صندوق عقب برگردید. اقلام ویژه نیز در قسمت دیگری از موجودی ذخیره می شوند، نیازی نیست تعدادی از نارنجک های خود را قربانی کنید تا جا برای آنها باز شود. به طور منطقی، سلاح های دست و پا گیر مانند تفنگ یا راکت انداز مربع های زیادی را اشغال می کنند. اما برای این نوع تجهیزات، به سرعت می توان مدل های کیف های بزرگتر را از تاجر تهیه کرد.

این مجموعه به جز یک تناقض نیست، ما در واقع با یک تاجر مرموز در چندین مکان روی نقشه روبرو خواهیم شد، به طور معمول نه چندان دور از ماشین تحریر. از آنجایی که این احمق از تبدیل شدن به یورو کمی عصبانی است، موافقت می کند که چند شانس و پایان - به استثنای مهمات - در مقابل پستا به شما بپردازد.

اما هیچ خطری برای کشف نشدن در سرزمین Resident Evil 4 وجود ندارد: فقط با وجدان دکور را جستجو کنید تا تقریباً مطمئن شوید که یک صندوق بزرگ، یک گنج ارزشمند برای فروش مجدد یا در بهترین حالت چند شمش پنهان شده در پشت میز پیدا خواهید کرد. در دشمنان نیز هنگام سوختن چند سکه می ریزند تا بودجه را جمع کنند. و خیلی زیاد نخواهد بود، زیرا قیمت هایی که توسط این کلاهبردار دریافت می شود برای بهترین اقلام بسیار سریع افزایش می یابد.

15000 پستا یوزی 30000 راکت انداز خرابه مخصوصا در ابتدای بازی بازیکن بعد از چند برخورد هم این فرصت را خواهد داشت که دوباره با پرداخت هزینه قدرت سلاح های در اختیارش را افزایش دهد. قدرت شلیک، تیز بودن، سرعت بارگیری مجدد و ظرفیت خشاب، این چهار ویژگی را می توان در طول زمان افزایش داد تا اسلحه حتی موثرتر شود.

کپکام همچنین این ایده خوب را داشته است که به هر یک از این ویژگی ها یک یادداشت کوچک بدهد تا مقایسه یک سلاح با سلاح دیگر را تسهیل کند. اما ارتقاء هنوز هم بسیار گران است و بازیکن گاهی اوقات با معضلات کوچکی روبرو می شود. قدرت تفنگ ساچمه ای را برای گذرگاه های حملات فیزیکی افزایش دهید، یا اسلحه و دامنه اختیاری آن را برای دشمنان تیرانداز از راه دور بیفتید؟

در رزیدنت اویل 4 اسلحه قدیمی خود را تا حداکثر ارتقاء نگه دارید یا برای خرید آخرین مدل با آمار پایه پایین تر، آن را بفروشید؟ از آنجایی که پول داده شده و قیمت اشیاء تقریباً در تمام ماجراجویی متعادل می ماند، این مدیریت جدید تجهیزات یک مزیت واقعی به همراه دارد.

ما به ندرت چنین تنوعی از موقعیت های انفجاری را در یک بازی اکشن روی کنسول ها دیده ایم. تنش تقریباً هرگز از بین نمی رود، و در این تنوع خفه کننده است که RE4 فوراً خطوط کلاسیک خود را به دست می آورد. به جز اتاق‌های ذخیره، واحه‌های نادر، Resident Evil 4 هرگز کنترل خود را شل نمی‌کند، حتی در کات سین ها، زیرا رویدادهای کوچک Quick Time (QTE) à la Shenmue می‌توانند در هر زمانی رخ دهند.

Capcom در موقعیت‌های ناامیدکننده و صحنه‌سازی اغراق‌آمیز، حتی اگر به معنای زیاده‌روی باشد، دریغ نکرد. متأسفانه، اسپویل نکردن سخت است، اما یک چیز مسلم است: بازی Capcom ادای احترامی پر جنب و جوش به بهترین لحظات بازی های اکشن/ماجراجویی و بهترین قسمت های سینمای اکشن است

. House of the Dead، کشتار با اره برقی تگزاس، Shenmue، Alien، Aliens، Wave Race، Monster of the Lake، Metal Gear Solid، The Lord of the Rings، ICO، الهامات متعدد هستند و همیشه به خوبی یکپارچه شده اند. مانند بازی‌های کوجیما، تقریباً هر مکان در Resident Evil 4 دارای یک شگفتی جدید است، یک رویکرد جدید در گیم‌پلی.

 حتی در گذرگاه‌های آتش‌نشانی ناب، همیشه یک رویداد غیرمنتظره وجود دارد که عمل را پررنگ‌تر می‌کند: کامیونی که با سرعت تمام ظاهر می‌شود تا شما را له کند، QTE که احساس نکردید آمدن آن، دری که از باز کردن آن امتناع می‌کند. پانزده تا بیست ساعت اقدام بی وقفه، پانزده ساعت است، اگر مثل ما کمی عجله کنید، بیست ساعت اگر برای بازسازی گنج ها با جستجوی نقشه از بالا به پایین وقت بگذارید. بله، علاوه بر این که بی نهایت خوب است، RE4 طولانی است. این برای یک بازی در نوع خود غیرمعمول است.

همچنین زمان رفع یک خطای نامگذاری فرا رسیده است: Resident Evil 4 یک بازی ترسناک بقا نیست. این یک بازی اکشن بزرگ است که اغلب دلهره‌آور است، با کوجون‌هایی که زمین را لمس می‌کنند و مغز همه جا را به هم می‌ریزد. برای Resident Evil همان چیزی است که Dino Crisis 2 برای اولین بار است، اما هزار بار باکلاس‌تر است. به طور خلاصه، آن را به شدت شلیک می کند، به خصوص در مینی دی وی دی دوم که برخی از قسمت ها قتل عام هستند.

 18+ بزرگ روی ژاکت غصبی نیست. زیرا در ژانر گور، RE4 همه جا چکه می کند. کوچکترین ضربه به سر، سرها را پرز می کند، و مرگ های آنی لئون گاهی از نظر بی رحمی هیولایی است. بنابراین Resident Evil 4 یک بازی بقا خالص است، اما برای ترسناک، به معنای ترس، بهتر است به سمت Project Zero II بروید. صادقانه بگویم، بدون اینکه بخواهیم حرفی بزنیم یا هیچ چیز دیگری، ممکن است این جهت گیری جدید بسیار جنگ طلبانه برای کسانی که بیش از هر چیز به دنبال معماها و ترس هستند در بشکه فرمول قدیمی Resident Evil خود خسته کننده شود.

در اینجا پازل ها به بیان ساده خود محدود می شوند و بازی Resident Evil 4 در نهایت بیشتر ناسالم و ترسناک است تا واقعاً ترسناک. ما همیشه می توانیم برخی از ایرادات کوچک را پیدا کنیم، مانند قیمت بسیار در دسترس راکت انداز، که می تواند تقریباً همه سوپر باس ها را در یک شلیک از بین ببرد، یا نقشه خیلی واضح، تا آنجا که نشان دهنده مقصد برای رسیدن و اتاق های ذخیره بعدی است.

جدا از یک قسمت خاص، بازی از نظر طراحی کاملاً خطی باقی می‌ماند، حتی اگر تنوع سلاح‌ها و اندازه محیط‌ها از نظر تئوری امکان نزدیک شدن به هر گذر را به چندین روش مختلف فراهم کند. در واقع پشیمانی بزرگ این رزیدنت اویل 4 از سناریو ناشی می شود که تقریباً چیزی برای این سری به ارمغان نمی آورد.

 طرفداران چشمک زن همیشه می توانند بگویند که او عناصر زیادی را برای تحولات آتی حماسه قرار می دهد، اما با یک نگاه حداقلی، بیش از هر چیز شاهد مزخرفات بزرگ، بین بازگشت برخی از آشنایان قدیمی، شرورهای کاملاً فولکلور و موقعیت های هذیانی هستیم. . این نباید باعث شود که ویژگی های بیشمار بازی استثنایی Resident Evil 4 را فراموش کنیم که بیش از هر زمان دیگری به عنوان یکی از بهترین بازی های اکشن ساخته شده بر روی کنسول ها، در تمام دوران ها برجسته شده است.

جنبه های مثبت

• دستاورد استادانه
• منظره صوتی استثنایی
• پانزده ساعت اقدام بدون وقفه
• قطعات گلچین
• درجه سختی به خوبی متعادل
• تحولات عاقلانه در تمام مراحل

جنبه های منفی

• سناریوی  نه چندان قوی
• گاهی خیلی شیطون
• فقدان strafe می تواند مانع شود
• موشک انداز سوء استفاده کننده


خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Resident Evil 4 pc کامپیوتر اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان
Resident Evil 4 کامپیوتر

Resident Evil 4 کامپیوتر

131,000تومان